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ボサ樽のFF11プレイ日記
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そろそろVUですね! アビセア乱獲のおかげで75以上のレベル上げはなんとかなりそうですが、低レベルのレベル上げが厳しい今日この頃。踊シ白忍学戦あたり、がんばって50にしとかんとかな~でもMMMいくのもしんどいわぁ~うわ~んうわ~~ん。

学者にいたっては全部アスフロMMMとミラテテで38まで育てたので、実際どういうシステムなのかわかりません(o'∀'o)ノ
そしてまぁ「サポ学で」っていわれる場面もないですが。

まぁそんなことより9/9?9/7だっけ? VU&アビセアの死闘ですよ! 
まずはこれを見てくれ!

karakuriAF3.jpg

ずるい!からくりさんだけズルイ!こんな派手素敵なAF3とか!!
ヒゲヒュムだからアレだけど、ぼくらタルタルが着たら、それはそれは愛らしいと思うんだ!
あ、でもヴぁ~んさんが一番お似合いだと思います( ^ω^)
ヴぁ~んさんは何着ても出オチでうらやましい!踊り子のときもそれはそれは多くのヴぁ~んさんが踊りまくったですね( ^ω^) どんなイケメンRPのナイト様もカンパニエでシャッカシャッカ踊りまくってて、それはそれは胸のすく思いでしたが高鳴りました。

しかしどーやって取れるようになるのかなぁ? 私のまわりでは、アートマやジェイドが「一時的な大事なもの」に分類されてるから、これ集めて該当のAFの元の装備に付与させてAF3になるんじゃないの?とかいう噂が飛び交ってます。なんかカスタマイズ方式なんだろか?

それにしてもアートマ効果はすごいので、ボチボチそろえておきたいものです。

●コンシュタット「Turul」嵐鳥のアートマ
風属性命中率+:中 雷属性命中率+:中 リフレシュ:小 (+5MP/3sec)

これは後衛やるときにリフレが神っぽい&サイレスとグラがはいりやすいので赤とか黒で使いよさそう。

●コンシュタット「Eccentric Eve」紫苑のアートマ
STR+:大(+50) ダブルアタック+:小 リゲイン:小(2TP/3sec)

範囲がイタイ&TP技が危険なNMなんかにはリゲインが神なので、前衛やるときはもっていたいにゃー(っo' ω 'o)っ あとはSTRとDAは郡をぬいてますな。

●タロンギ「Lacovie」要塞のアートマ
攻+:中(攻+40) 防+:中(防+40) リジュネ:中(15HP/3sec)

私は盾ジョブないので、これはフイダマキャノン士のときにほしいにゃー(っo' ω 'o)っ


あと剛腕のSTR+40&攻+50も前衛に、あとは幽遠の魔攻+30&氷攻+30を黒用に。

とか皮算用しつつ、放置されてるBakkaくんに黒で古代ぶっこんで1ミリほどしか削れずプリケツな毎日です。
ゴエティアチェーン(INT+7 魔命+4 Lv80黒)ぽっぴぃ;;

茶ボサ:Bakkaくんいるからこない? 白/暗とナズナ先輩で
あやめ:おー私も首ほっしい~~~! 別アカの黒もつれてく~
金長髪:ナズナ先輩って・・・ボク?;

茶ボサ:ユリィ先生もね!!片手斧欲しいでしょ!白門集合ね!

あとは白門で片手斧を餌にナズナ先輩3人ほどスカウトしてくればOK!さてシャウトするぞーーー!

………………3分後。


茶ボサ:Turul討伐募集してるわ アートマ欲しくない?
あやめ金長髪:あ、そっちのろう

ピクミン体質のしみついた惰弱なのでTurulにサクっとのりかえた三人です^q^

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ボクがミミズに夢中な間に、世の中はアビセアで乱獲経験値PTからアートマ取りに移行し、紫苑もってない雑魚前衛のボクチンはとっても肩身が狭いれす/(^o^)\
まぁもともと、前衛で参加で肩身が狭くなったことなんかないんだけども!

紫苑のアートマのだいじなもの集めがめんどくさすぎて、なんかじっとりしてしまいますが、そんな状態でもあwんwこwくwで参加して、後衛用の胴を取ろうとするボク。ヘラクレススマッシュも撃てないくせに寄生ムンムンでアビセア-ラテーヌに出陣です\(^o^)/

ovni.jpg

ワープ#7から歩いてすぐの黒羊をつまんで時間箱を出しながらPOPを待ちばがら3回狩りましたが、フルアラならあまりびっくりするような相手ではなかったです。
ナイトふたりが安定してるのと、赤!!を出そうとキープするのにスタンうちすぎで耐性がついたことを抜かせば普通に海に器官とりにいく感じです。魅了もないしね。

フロレセンス:ためる(次の物理攻撃が4倍撃)

↑このTP技のあとに範囲攻撃がセットでくると即死級だそうなので、これだけ注意と説明がありましたがそんなに頻繁な技じゃないのか、あまりきませんでした。

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ちまちま進めたプロマシアミッションがそろそろ最後。
bushidou.jpg
ウザかわゆいちぇぶっき~( ^ω^)

PM7-4決別の前

ビビキーのタコ、ミザレオのブガード、ギルド桟橋のトンベリ団のフィールド戦。
フィールド戦なのでレベル75キャップの時代でもそこそこ強かったけど、時間制限がないという条件です。

てか、自分の時にヒーヒーいいながらソロで倒せたのはトンベリとブガードだけ。タコは百烈拳状態でいかんともしがたく何度も死んで結局匙を投げたやつですゝ(^O^)丿

トンベリはエリチェンで4匹が1匹に減らせるので結局は雑魚1匹になるので楽勝。
手順は散々手垢がついた手法ですが…

まず???を調べてボスの忍者トンベリ(十手)を沸かせます。
最初に沸くのは1匹だけですが、ディアガや近接などでちょっとポカポカ殴って蝉をはがし&ダメージを与えることによって雑魚を3匹呼び寄せます。名前はみんな一緒ですが、武器で判断。雑魚は黒(飾りのついた片手棍)&召喚(☆の片手棍)&シーフ(短剣)。

そしたらそのままジャグナーのエリアまで一目散に逃げます。
で、エリアして戻るともうノンアク状態でトボトボPOP場所に徒歩で戻る4匹。
3匹はキャスタージョブなので追ってくるのが遅れますが、シーフは一目散にPCを追ってくるので、タゲが切れた瞬間一番遠くまできてることになるので、戻るのは必然的に最後尾になります。

で、POP場所に綺麗に整列してるのをぼーーっと見てると(接近してもからみません)、戻った順番に消えていきます。そして最後の一匹になったら釣ってボッコボコ。雑魚なのでカンストしてればソロ可能。1匹だけでも倒せばOKです。

で、今回も6人(2アカ二人)で1匹だけやろうぜってことで忍樽くんに沸かしとエリチェン囮をやってもらうことにしました。
あとの5人は戻ってくるまでみてるだけ~ってことだったんですが、待機場所が近かったせいか雑魚がPOPした瞬間、モミアゲ君にまず絡み、わーきゃーってことになったので全員結局エリアになりましたw

実はこの方法で何度か他人のを手伝っているんですが、そのときも囮の自分がACしたのにトンベリは戻って残りのメンバーに絡んだそうです。
それは沸かせた人が残ってたからかなぁ?と思ってみたんですが、もしかしたらヘイト連動で全員に乗るのかもしれません。 念のため全員エリアするのが無難かも。
で、更に念のため忍樽くんにパウダーはいてもらったんですが(AF足がなかったので)、トンベリは命中が恐ろしく低いのでたぶん75以上の忍者に攻撃がかすることはほぼないと思います。

トンベリボスの忍者は、雑魚が自分より先に倒されると微塵して2000とかもっていきますが、最初に倒してしまえば微塵はないので、雑魚を印スリプガで寝かしてボス→雑魚123と、順番に倒すこともできます。


ミザレオのブガードは蝉1でも回るぐらい攻撃間隔が遅いので蝉さえあればハナクソほじってても倒せますので特にありません\(^o^)/ あ、HP多いのと攻撃うけるとイッタイ。

そしてビビキーのタコはプチ百烈なので、ガルモと首ナにブラックカレーパン&ファラ2かけて「きみたちでなんとかしてね?」で丸投げで倒してもらいました。6人PTだと防御がぐぐんとあがるブラックカレーパンは命中もあがるそうでオススメ\(^o^)/


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puraga.jpg

毎回石もギリギリで、乱獲PTに時間目当てでもぐりこみ、こまめに人口の少なそうな時間に通ってやっとミミズ鎌を手にいいれたぞ!

あーーーソロでできる弱いNMでよかった!

計5回、うち4回はソロで最後の2回は尻白をわざわざ連れてって張り込みました。
最初にソロで討伐したときは、位置どりがよくてまったく雑魚の精霊を食らわない場所でいけたので、楽勝だったんですが、ど真ん中とかにNMが沸くとどうしても雑魚のストンガの集中砲火&光るバッカルコーンの生態感知が怖くてびびってたら地中にもぐられたりで時間切れだなんだり、とそこそこ失敗もありました。

サポシも考えたんですが、結局単発魔法蝉でかわしたほうがウザくないってことでサポ忍。
コンバや被弾の後のケアルのMPは尻白から飛ばしたほうが、その分精霊ひとつ多く撃てて時間も節約ということで尻白もつれていくことにしました。

なんかリポップ時間が短いので、沸いてなくてもウロウロしてたらすぐ沸くな~という印象。
サーチしてライバルらしき集団がいなかったらちょっディアとかいれてヘイトとりつつ、何度か地中に潜らせて雑魚が絡みにくい位置にPOP調整したりしてみたり。
調整ゆってもこっちでなんとかなるわけでもないので、ランダムで出てきた場所みて「まぁこのへんならいいじゃろ」ってとこで決めて削り始めるだけですが。

マイキーくん、こっちの魔法の射程距離ギリギリだと、何故かあっちの射程距離より外れるらしくまったく何もしてきません。魔法射程距離が短いのかな?遠くにいる絡んだ雑魚の魔法は届くのに何故かマイキーの魔法はまったく飛んできませんでした。ただ飛んでくるとすんげぇ痛いけどね!

自分のやったルーティンは…

樽赤はバイオ2&ポイズン2を入れつつ自己強化

ネームが黄色くなったらすぐさまディアとばして維持

コンバリキャ近くなったら残りのMPと相談して精霊は3~4発

コンバ→尻白でHP全回復


最初、絡んだ雑魚に尻白がディアガしてタゲとって遠くにおいて、とかやってたんですが途中でめんどくさくなって結局樽赤に集中砲火させて、尻白が治療することにしました。
ストンガ3が3匹同時とか飛んできたらちょっと逃げ、あんまりウザかったら尻ディアガでタゲとって遠くに放置しましたが、これ二人でやれば一人雑魚のタゲ係になると偉い楽かもしれん。

マイキー君自体、離れてれば戦闘力がゼロに近い状態なので、遠隔アタッカーはノーダメで勝てるわけです。
射程距離が魔法より長い狩人とかどうなんだろか?雑魚の魔法もかわせたりしないのかな?

ずーーっとマイキーの銀鉱しかドロップしませんでしたが、最後だけ↓のドロップ。
puraga1.jpg

銀鉱は100%で、鎌も実は50%ぐらいでドロップするそうです。
まぁ運が悪かったのかなぁ…。
ぜんぜん見なかったのは詩人の腰。防具関係は渋いようです。

あと、最近うちのPCが不安定で、ちょっとしたとこで回線切断してしまうんですが、今回もマイキー半分削ったところで赤樽がおちてしまいました。
PS2でやってるほうの尻白はなんとか無事だったんで、ディアで赤ネームを維持しつつ樽赤を再起動させてたんですが「あービジタント消えちゃうのかな;;」「あそこから戻るのに5分以上かかったらどうしよう;;」とか心配してみたんですが、戻ってきたところなんとビジタントは消えないままでした。
ただし、支援効果は丸々なくなってました。

エリア扱いになってないらしく、なんとか続行。
こういうとき2アカは便利だ。
というか、低スペックのうちの白尻77でさえタゲ維持は簡単だったマイキーくんです。


あと、アビセア-タロンギに↓の子
minogashi.jpg

まぁ一人だったし、時間も切れかけてたので見逃してやりました。
まぁ、ね。びびってなんかないけどね。
ドロップする短剣とか装備できないからボクいらないしね。

あと極彩色のでっかいロックみたいのも沸いてましたね。
どういう条件で沸きはじめるのかわかりませんが、新しいのがどんどん沸いているようです。


あ~~~~クロノスの双葉のクロノス……でっかいマンドラ…。
あいつに辿りつく気がしません…。

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暑すぎて街に出て死にそうになります。寝室が北向きのわりにすごく日当たりがいいんですが、恐ろしくありがたくない室温でいつか目覚めないんじゃないかと恐れています。うなぎでさえ熱中症で死ぬっていう世の中なのに!

青用に魔命シャムシールを作るよう~と最後のロメポンノックに出かけるといつもついてくる人がいる・・・。
やだ・・・ストーカーこまる!でもなんか高位魔法を唱えていつの間にかいなくなっちゃうので、ほっといたんですが、地図みながらぼーーっとしてたらイキナリなんの挨拶もナシにサンダガをぶっぱなされました。

mata.jpg
名前はBastetくん。たぶん黒魔。
>聖地ジ・タに 出現するクァール族のNM。レベルは63。
だ、そうです。アクティブなんだけど、黒魔なのでブツブツ詠唱してるので、大概はロメまでエリアして逃げ切れますが、今回はガチってみました。
雷系の魔法を2系まで唱えてくるんですが、バサンダかけてガチって最後までストスキがはげませんでした。
雷クリいっこおとして終了。あとたぶんなんか需要のない素材を落とすらしい。

カンストしてれば怖くはないんでしょうが、絡まれた人がエリアしてそっからトボトボPOP場所に帰るまで一本道なので、そこで通りすがりにまた絡むのでメンドクサイかまってちゃん。
見た目が普通すぎるからなんか気づかないのがズルイ。


それから鞄を圧迫してたトリガーを消費すっぺ、とワートとりの途中に寄ってみました。
ソボロなんとか、の複数回攻撃の両手刀を落とす有名な子です。
もうカンストしちゃったし、いらないかもだけどなぁ、とおもいつつトレード。
soboro.jpg
トレハンもナシにポロっと出ました。これ、50制限時代はよくツアーがあって長時間のガマン大会だったそうですが、今はひっそりと誰もいませんでした…。


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