ボサ樽のFF11プレイ日記
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※すべてネタバレです
過去ウィンダス連続クエスト11 - 潜みし影
----手順(FF11Wikiより)
サンドとウィンが壮大なファンタジーを繰り広げてるところ、何故か2時間ドラマ枠のバス編です。
ズヴァール城〔S〕にいけっていわれたあたりから超ダルいんですが、なんか断る選択肢がないので頑張って向かいます。
まぁ本編はさておき、とりあえず入ったらすぐのイベント。
どうやら連合軍の調査隊らしき別PTが潜入中。構成はナシ白黒詩。うん、あとひとりアタッカーがいたらバランスがいいですね。
こんな丸投げで上からものいってたら、ゼッタイ裏でこういうやりとりをされる気がします^q^
てかボクはここでてデスノートにつけるね^q^ さんをつけろよデコスケ野郎^q^
全員きれいにAF2で固めているというのは、北方デュナミスで落とす装備はこの人たちのお下がりということなんでしょうな。種族がバラバラというのは連合軍のハイドラ戦隊なんでしょう。
……とかおもっていたら、足りないアタッカが帰ってきた模様……え…?
実際のヴァナではついぞみないこの装備……そう! ファイターロリカのフルAFの戦士カッパ!
何故キミだけフルAF1!? せめて青かったら他のメンバーと統一性をもたせてるのか?とおもいますが、ファイターアーマーのデザインと現状もあいまってなかなか衝撃的な絵面ですw
戦士あげてないのでよくわかりませんが、AFあたりから前衛装備はいいものが出てくるのでAF着てる人ってさっぱりみませんね。アタッカーは特に。
イベントを見たら、恐怖のお使いクエ。
無影討伐に通ってた人ならある程度は通いなれた道程ですけど、それでもなかなかドキドキします。
場所は過去ズヴァ内郭の1枚目のMAPです。
狭いところに同種族がぎゅっと入り、視覚で絡む&リンクする獣人のすきまを縫って、なおかつ扉操作もあるという地獄のスニーキングミッション。
黒はレベルアゲの最中で、イッコも経験値ロストしたくなかったので、ある程度無茶がきく赤のサポ黒でいきました。幸いエリアが近いっちゃ近いので見つかったらプガしてただひたすらエリア。
あとインプの小部屋の方が近いなら、NPCインプに話しかけるとイベント扱いになるのかタゲが切れます。
一回一匹だけ絡んだオークを寝かせて話だけきいちゃおうとおもってイベントあげてみたら、寝かせたはずのオークはいなくなってました。たぶんそんなかんじで大量に絡んでもイリュージョンできるのではないかと?
フロアの隅の小部屋に配置された3匹の白インプの話の辻褄を見分けます。
インプの話は各人違うらしいので、それぞれでクリアしなければなりません。
まずインプ全員が「クララのいる場所を知っている」「知っているインプは1匹」という前提で話をききます。
A) 嘘なんかついていませんよ
B) Aは本当のことを言っている
C) Aは信用ができない……
この状況からAもBもクララの場所を知っているということで2匹が×でうそつき、CはAが信用できないという発言は矛盾がないのでアタリはCです。
アタリにエリクサーを渡すとここはクリア。間違えるとヴァナ日またぎでできなくなるので注意ですが、NPCインプ部屋は敵がいないので、間違えたら日付が変わるまでぼーっとしてることもでます。てか、最初間違えました
^q^ エリクサーは渡しても消費されないのでまぁヨカです。
そして無影にいくときに経験した方はご存知でしょうが、地獄のガーゴイルゾーンを抜けて十字ワープゾーンへ。そっからワープ3個目G-9にある???ところでイベントです。黒クララねぇさんからなんかスタンドみたいのが出てきて、みんなで吸い込まれそうになるんですけど、さいしょに倒れたのが……そう……彼!
ヒッポリッテ! ヒッポリッテかわいいよヒッポリッテ!?^q^
一人だけレベルが低いのかな?一番最初に根をあげてましたw
そんで同じマップの(H-7)の Displaced Block を調べて「魔滅の数珠 」を入手してクエストクリア。ここまではソロ可能です。
過去ウィンダス連続クエスト11 - 潜みし影
----手順(FF11Wikiより)
サンドとウィンが壮大なファンタジーを繰り広げてるところ、何故か2時間ドラマ枠のバス編です。
ズヴァール城〔S〕にいけっていわれたあたりから超ダルいんですが、なんか断る選択肢がないので頑張って向かいます。
まぁ本編はさておき、とりあえず入ったらすぐのイベント。
どうやら連合軍の調査隊らしき別PTが潜入中。構成はナシ白黒詩。うん、あとひとりアタッカーがいたらバランスがいいですね。
こんな丸投げで上からものいってたら、ゼッタイ裏でこういうやりとりをされる気がします^q^
てかボクはここでてデスノートにつけるね^q^ さんをつけろよデコスケ野郎^q^
全員きれいにAF2で固めているというのは、北方デュナミスで落とす装備はこの人たちのお下がりということなんでしょうな。種族がバラバラというのは連合軍のハイドラ戦隊なんでしょう。
……とかおもっていたら、足りないアタッカが帰ってきた模様……え…?
実際のヴァナではついぞみないこの装備……そう! ファイターロリカのフルAFの戦士カッパ!
何故キミだけフルAF1!? せめて青かったら他のメンバーと統一性をもたせてるのか?とおもいますが、ファイターアーマーのデザインと現状もあいまってなかなか衝撃的な絵面ですw
戦士あげてないのでよくわかりませんが、AFあたりから前衛装備はいいものが出てくるのでAF着てる人ってさっぱりみませんね。アタッカーは特に。
イベントを見たら、恐怖のお使いクエ。
無影討伐に通ってた人ならある程度は通いなれた道程ですけど、それでもなかなかドキドキします。
場所は過去ズヴァ内郭の1枚目のMAPです。
狭いところに同種族がぎゅっと入り、視覚で絡む&リンクする獣人のすきまを縫って、なおかつ扉操作もあるという地獄のスニーキングミッション。
黒はレベルアゲの最中で、イッコも経験値ロストしたくなかったので、ある程度無茶がきく赤のサポ黒でいきました。幸いエリアが近いっちゃ近いので見つかったらプガしてただひたすらエリア。
あとインプの小部屋の方が近いなら、NPCインプに話しかけるとイベント扱いになるのかタゲが切れます。
一回一匹だけ絡んだオークを寝かせて話だけきいちゃおうとおもってイベントあげてみたら、寝かせたはずのオークはいなくなってました。たぶんそんなかんじで大量に絡んでもイリュージョンできるのではないかと?
フロアの隅の小部屋に配置された3匹の白インプの話の辻褄を見分けます。
インプの話は各人違うらしいので、それぞれでクリアしなければなりません。
まずインプ全員が「クララのいる場所を知っている」「知っているインプは1匹」という前提で話をききます。
A) 嘘なんかついていませんよ
B) Aは本当のことを言っている
C) Aは信用ができない……
この状況からAもBもクララの場所を知っているということで2匹が×でうそつき、CはAが信用できないという発言は矛盾がないのでアタリはCです。
アタリにエリクサーを渡すとここはクリア。間違えるとヴァナ日またぎでできなくなるので注意ですが、NPCインプ部屋は敵がいないので、間違えたら日付が変わるまでぼーっとしてることもでます。てか、最初間違えました
^q^ エリクサーは渡しても消費されないのでまぁヨカです。
そして無影にいくときに経験した方はご存知でしょうが、地獄のガーゴイルゾーンを抜けて十字ワープゾーンへ。そっからワープ3個目G-9にある???ところでイベントです。黒クララねぇさんからなんかスタンドみたいのが出てきて、みんなで吸い込まれそうになるんですけど、さいしょに倒れたのが……そう……彼!
ヒッポリッテ! ヒッポリッテかわいいよヒッポリッテ!?^q^
一人だけレベルが低いのかな?一番最初に根をあげてましたw
そんで同じマップの(H-7)の Displaced Block を調べて「魔滅の数珠 」を入手してクエストクリア。ここまではソロ可能です。
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過去ウィンダス連続クエスト11 - 壊乱、オズトロヤ城
----手順(FF11Wikiより)
まずイベントこなして過去のオズ城へ。
狩人クエにあった、光の弓に纏わるオズトロヤ城監禁捕虜救出事件です。
必要なアイテム「僧房牢の鍵」はEXで3本必要です。
一人3本なので、人数分×3!イベント1回かPT全員でよくない?!
しかもその手順をソロで終わらそうとした私は、勝手に「僧房牢の鍵」をエクレアだと思い込み、一本とってはイベントを見る、という無駄な手間をかけてました^q^ 三本もてるようです^q^
よっしゃー、と下準備して週末に白門でわぁわぁ叫んで、6人PTゲッツ(σ´Д`)σ
カギは丁度のヤグ、ジョブは黒召侍忍が落とします。入ってすぐにワラワラいますので、そこで適当に3本×とって捕虜のいるエリアに。
現代でいうところの猿飛脚半や風魔篭手を落とすNMがいるドーナツ池広場の2階のテラス状になってるところに牢はありました。北西と南東、どっちにも捕虜はいるようですが、カギは使ったら壊れるようなので、鉄格子を調べて「気配がする」と出たところにカギをトレードしないと無駄に。
なんかこれがナカナカ気配がしないんですが、根気よくインビジかけながら調べてなんとか3回クリア。
捕虜には狩人クエに出てくる、マウラのコウさんが出てきます。
レコも同行してるので、女子とみるや愛想をふりまきますが……
なんかキャラがかの人と酷似してるので、「すわ!プレミアか!」とどうしてもワクワクしてしまいます。
まぁなんも数字が揃ったりはしませんが、なんとなく得した気分になりつつも、だいじなもの「歌詠みの竹鍵」ゲット。
そのままNMなんかに絡まれながらワーキャーいいながら最上階、所謂「暗号部屋」の落とし穴に向かいます。現代だとハイプリなんかがいるところですね。オズの扉の仕掛けはほぼ現代と一緒。最後の暗号はいらないので、そこでイベントでBCにイン。
敵はTzee Xicu the Manifestと風エレ2体。
これは「即身成神討伐」やったことある方ならおなじみの場所でしょうが、PT全員初体験だったようで「なんとなくこんなかんじらしいよ?」ぐらいの情報でつっこんでみました^q^
構成は パラ忍・暗・モ・赤/忍・黒・白 前衛が80近く、後衛は75ちょいです。
入ってすぐ、三段目の大きな舞台にいる敵を、まず赤さんにつっこんでもらい、ディアガで3体釣ってもらいました。そのまま赤さんは最下段まで降りてもらい、すれ違いざまにナイトさんTzee Xicu the Manifestだけひっこぬいてもらって、前衛は二段目の踊り場でボスを戦闘。
黒と白は上にあがって、段差を利用して範囲から逃れてもらいます。
赤さんはそのまま風エレをキープ。 あんまり殴られても痛くないそうなので、ストファラ蝉で耐えてもらいます。サイレスだけがウザイので、やまびこを沢山用意してもらいました(後衛のサイレナが届かないので)。
ボスがオーラを纏ってるときは、近づくだけで範囲ヘヴィになるので位置調整がちょっと難しいです。
最初に赤さんが風エレをひっぱるときも、どうしてもボスと接近するのでイレースが必要でした。
で、初戦は^q^ 私がいろいろ作戦のツメが甘くヴォーティコスサンズでダダダーーっと崩れてしまい失敗^q^
特に黒さんが、いろいろ仕事が厳しかったようで、無理させてしまいました。回復補助&スタン、そして追い込み精霊、とおもったんですが、そうだね、ヘイトリセットあったね^q^ しかもスタンきかへんわ。
あージョブ指定間違えちゃった^q^ゴミンネ^q^ということで、黒さんに赤になってもらい、ナモ暗赤赤白でもういっかいトライ。
赤/忍さんはキープは最上段でかなり離れて。前衛はやっぱり二段目で、ノックバックが止まるところ(入り口方面に背をむけると、みえない壁があります)で固まって吹き飛ばされないように、きっちり固定して位置をズラさないよう、後衛をまきこまないように。
白と赤/白の二人は範囲にまきこまれないよう上段へ、ヴォーティコスサンズ(サイレス+ノックバック+脱衣&ヘイトリセット)がきたら、ナイトと暗黒に即サイレス、ナと暗はフラッシュ&スタンでヘイトのとりなおし、でしのぐことに。
……とかすごい気合入れてやったら、初戦のグダグダはどこへやら、なんのひっかかりもなくあっさり倒せました^q^ これ、吹き飛ばされて位置ズレるといろいろダメだったんですね。
あ、回避はそんな高くなく、私のダメ暗黒(アタッカーでこれが一番マシだった)の攻撃がペスカトーレ食べて当たりました。なんでペスカだったかというと、カバンにそれしか入ってなくて範囲が痛いので少しでもHPと防御をあげようというタル前衛のいじらしい努力です(゜ーÅ)
なんだんったんだ…最初のアレは…なことをぼやきつつ、白さんにリコールメリファをもらってまた竹鍵のスペアをもらい、もっかいオズ城登り。次のBFもまったく同じ場所でございます。
----手順(FF11Wikiより)
まずイベントこなして過去のオズ城へ。
狩人クエにあった、光の弓に纏わるオズトロヤ城監禁捕虜救出事件です。
必要なアイテム「僧房牢の鍵」はEXで3本必要です。
一人3本なので、人数分×3!イベント1回かPT全員でよくない?!
しかもその手順をソロで終わらそうとした私は、勝手に「僧房牢の鍵」をエクレアだと思い込み、一本とってはイベントを見る、という無駄な手間をかけてました^q^ 三本もてるようです^q^
よっしゃー、と下準備して週末に白門でわぁわぁ叫んで、6人PTゲッツ(σ´Д`)σ
カギは丁度のヤグ、ジョブは黒召侍忍が落とします。入ってすぐにワラワラいますので、そこで適当に3本×とって捕虜のいるエリアに。
現代でいうところの猿飛脚半や風魔篭手を落とすNMがいるドーナツ池広場の2階のテラス状になってるところに牢はありました。北西と南東、どっちにも捕虜はいるようですが、カギは使ったら壊れるようなので、鉄格子を調べて「気配がする」と出たところにカギをトレードしないと無駄に。
なんかこれがナカナカ気配がしないんですが、根気よくインビジかけながら調べてなんとか3回クリア。
捕虜には狩人クエに出てくる、マウラのコウさんが出てきます。
レコも同行してるので、女子とみるや愛想をふりまきますが……
なんかキャラがかの人と酷似してるので、「すわ!プレミアか!」とどうしてもワクワクしてしまいます。
まぁなんも数字が揃ったりはしませんが、なんとなく得した気分になりつつも、だいじなもの「歌詠みの竹鍵」ゲット。
そのままNMなんかに絡まれながらワーキャーいいながら最上階、所謂「暗号部屋」の落とし穴に向かいます。現代だとハイプリなんかがいるところですね。オズの扉の仕掛けはほぼ現代と一緒。最後の暗号はいらないので、そこでイベントでBCにイン。
敵はTzee Xicu the Manifestと風エレ2体。
これは「即身成神討伐」やったことある方ならおなじみの場所でしょうが、PT全員初体験だったようで「なんとなくこんなかんじらしいよ?」ぐらいの情報でつっこんでみました^q^
構成は パラ忍・暗・モ・赤/忍・黒・白 前衛が80近く、後衛は75ちょいです。
入ってすぐ、三段目の大きな舞台にいる敵を、まず赤さんにつっこんでもらい、ディアガで3体釣ってもらいました。そのまま赤さんは最下段まで降りてもらい、すれ違いざまにナイトさんTzee Xicu the Manifestだけひっこぬいてもらって、前衛は二段目の踊り場でボスを戦闘。
黒と白は上にあがって、段差を利用して範囲から逃れてもらいます。
赤さんはそのまま風エレをキープ。 あんまり殴られても痛くないそうなので、ストファラ蝉で耐えてもらいます。サイレスだけがウザイので、やまびこを沢山用意してもらいました(後衛のサイレナが届かないので)。
ボスがオーラを纏ってるときは、近づくだけで範囲ヘヴィになるので位置調整がちょっと難しいです。
最初に赤さんが風エレをひっぱるときも、どうしてもボスと接近するのでイレースが必要でした。
で、初戦は^q^ 私がいろいろ作戦のツメが甘くヴォーティコスサンズでダダダーーっと崩れてしまい失敗^q^
特に黒さんが、いろいろ仕事が厳しかったようで、無理させてしまいました。回復補助&スタン、そして追い込み精霊、とおもったんですが、そうだね、ヘイトリセットあったね^q^ しかもスタンきかへんわ。
あージョブ指定間違えちゃった^q^ゴミンネ^q^ということで、黒さんに赤になってもらい、ナモ暗赤赤白でもういっかいトライ。
赤/忍さんはキープは最上段でかなり離れて。前衛はやっぱり二段目で、ノックバックが止まるところ(入り口方面に背をむけると、みえない壁があります)で固まって吹き飛ばされないように、きっちり固定して位置をズラさないよう、後衛をまきこまないように。
白と赤/白の二人は範囲にまきこまれないよう上段へ、ヴォーティコスサンズ(サイレス+ノックバック+脱衣&ヘイトリセット)がきたら、ナイトと暗黒に即サイレス、ナと暗はフラッシュ&スタンでヘイトのとりなおし、でしのぐことに。
……とかすごい気合入れてやったら、初戦のグダグダはどこへやら、なんのひっかかりもなくあっさり倒せました^q^ これ、吹き飛ばされて位置ズレるといろいろダメだったんですね。
あ、回避はそんな高くなく、私のダメ暗黒(アタッカーでこれが一番マシだった)の攻撃がペスカトーレ食べて当たりました。なんでペスカだったかというと、カバンにそれしか入ってなくて範囲が痛いので少しでもHPと防御をあげようというタル前衛のいじらしい努力です(゜ーÅ)
なんだんったんだ…最初のアレは…なことをぼやきつつ、白さんにリコールメリファをもらってまた竹鍵のスペアをもらい、もっかいオズ城登り。次のBFもまったく同じ場所でございます。
今回のVUで、いろいろありすぎて忘れていたわけじゃないんですが、過去クエストもとりあえずサンドだけ終わらせてみました。
過去サンドリア連続クエスト11 - 影
----手順(FF11攻略Wikiより)
1. 南サンドリア〔S〕 I-9の中央にいるRongelouts N Distaudに話しかけるとイベント。
2. ボスディン氷河〔S〕からザルカバード〔S〕にエリアチェンジするとイベント。
3. ザルカバード〔S〕のF-8西側(下り坂を通った場所)にある Backfilled Pitを調べるとイベント。
4. 同マップH-8のCompact Footprintを調べるとイベント。
5. 同マップH-6のSunken Footprintを調べるとイベント。
6. 同マップH-8のCompact Footprintを調べるとイベント。
7. ボスディン氷河〔S〕からバタリア丘陵〔S〕にエリアチェンジするとイベント。
8. バタリア丘陵〔S〕のH-5北側にあるFresh Snowmeltを調べるとイベント。
9. 再度Fresh Snowmeltを調べるとNM戦へ。
10. NMを倒した後Fresh Snowmeltを調べてイベント、終了となる。
過去の北方エリアをウロウロ歩き回ってイベントを見るおつかい系です。
最終的にバタリア丘陵〔S〕の禁断の口の前での30分制限のフィールド戦になります。
□30分制限・フィールド戦
□味方NPC:Excenmille ※強化×、ケアル○
□敵NPC:Menechme ※両手槍のマネキン 攻撃力が高いが間隔は遅い。
実質Excenmilleにケアルタンクをしていれば終わります。案外敵のペンタの威力が高いので、ソロだときついかもしれませんが、薬品でもあれば可能かも。後衛ジョブ2~ぐらいいれば楽勝でおわります。
一回でも敵対行動をしてしまうと、PCから剥がれないので、ガチの場合は蝉ジョブで。
Excenmilleは強いですが、なんか時々ラッパを吹き鳴らしてたぶん強化をしてるんでしょうけど謎です。ぷおーぷおー、とずっとやってました。
かわったお子さんや。
丁度同じ目的の赤さん二人がいたので、黒でしたが混ぜてもらってリフレなどもらいつつクリアしました。
過去サンドリア連続クエスト11 - 影
----手順(FF11攻略Wikiより)
1. 南サンドリア〔S〕 I-9の中央にいるRongelouts N Distaudに話しかけるとイベント。
2. ボスディン氷河〔S〕からザルカバード〔S〕にエリアチェンジするとイベント。
3. ザルカバード〔S〕のF-8西側(下り坂を通った場所)にある Backfilled Pitを調べるとイベント。
4. 同マップH-8のCompact Footprintを調べるとイベント。
5. 同マップH-6のSunken Footprintを調べるとイベント。
6. 同マップH-8のCompact Footprintを調べるとイベント。
7. ボスディン氷河〔S〕からバタリア丘陵〔S〕にエリアチェンジするとイベント。
8. バタリア丘陵〔S〕のH-5北側にあるFresh Snowmeltを調べるとイベント。
9. 再度Fresh Snowmeltを調べるとNM戦へ。
10. NMを倒した後Fresh Snowmeltを調べてイベント、終了となる。
過去の北方エリアをウロウロ歩き回ってイベントを見るおつかい系です。
最終的にバタリア丘陵〔S〕の禁断の口の前での30分制限のフィールド戦になります。
□30分制限・フィールド戦
□味方NPC:Excenmille ※強化×、ケアル○
□敵NPC:Menechme ※両手槍のマネキン 攻撃力が高いが間隔は遅い。
実質Excenmilleにケアルタンクをしていれば終わります。案外敵のペンタの威力が高いので、ソロだときついかもしれませんが、薬品でもあれば可能かも。後衛ジョブ2~ぐらいいれば楽勝でおわります。
一回でも敵対行動をしてしまうと、PCから剥がれないので、ガチの場合は蝉ジョブで。
Excenmilleは強いですが、なんか時々ラッパを吹き鳴らしてたぶん強化をしてるんでしょうけど謎です。ぷおーぷおー、とずっとやってました。
かわったお子さんや。
丁度同じ目的の赤さん二人がいたので、黒でしたが混ぜてもらってリフレなどもらいつつクリアしました。
:尻のPMやるかー
:あ、もみヴぁ~んもいく~
万年貧乏なセカンドキャラのモミアゲヴぁ~ん登場(本体は別鯖)。
と、いうことでお互いセカンドキャラのPMやって海でも楽しようぜ、ということでいざリヴぇへ。
2-5【誓いの雄叫び】
私のほうは樽の赤80(尻は強化エスケ係でほぼ無操作)、ヴぁ~んはナイト75で、火力はないけどまず死なないね、という構成で行って参りました。
というか私が、着替えるの面倒で赤のままいったのと、ヴぁ~ん君はナイトと詩人しかないからナイトのほうが削るやろ、ということでこの構成。
結論
もう何がなんやら、40制限だから当たり前なんだけどタダ殴ってれば終わります。
ボサムライのヘッポコ侍75でも、月光でござるwwですぐ沈みそうな勢いでした。
被ダメはプロ4ファラ2のせいでほぼ0ダメ。
これたぶん、脳筋ジョブでも75あればソロいけます。
物理吸収になったら別のやつ殴ったりすればまぁ殺られるまえに殺れます。
3-3【二つの道】
そんでそのまま次の「二つの道」。
尻は実はディアボロス手前まで進んでるので、ボサ樽はモミアゲ君の送迎の為に黒でアットワへ。
同じようにやっとPM進めようとしてる人で???周辺はなかなか賑わってました。
???調べてアントリオン沸かせて山登りってやつですが、あの逃げてPOP場所に戻るとHP全快するやなやつです。
アントリオンNM自体は雑魚なんですが、とっさに足止めできるジョブ構成でこなかったPTは、チョコマカ逃げられて、そこそこ時間がかかっていたようです。
我々は、モミアゲ君フラッシュとかAフラとか駆使して、ボサ樽もスタンやバインドで足止めしてほぼ逃げられずにクリア。
:僕らうまいね!
:うまいね!
些細なことで鼻息荒くご満悦でございます。
同じく、ギルド桟橋のモルボルも黒ナでテケトウに古代2を2発撃ち込んで終わり。
:あ、もみヴぁ~んもいく~
万年貧乏なセカンドキャラのモミアゲヴぁ~ん登場(本体は別鯖)。
と、いうことでお互いセカンドキャラのPMやって海でも楽しようぜ、ということでいざリヴぇへ。
2-5【誓いの雄叫び】
私のほうは樽の赤80(尻は強化エスケ係でほぼ無操作)、ヴぁ~んはナイト75で、火力はないけどまず死なないね、という構成で行って参りました。
というか私が、着替えるの面倒で赤のままいったのと、ヴぁ~ん君はナイトと詩人しかないからナイトのほうが削るやろ、ということでこの構成。
結論
もう何がなんやら、40制限だから当たり前なんだけどタダ殴ってれば終わります。
ボサムライのヘッポコ侍75でも、月光でござるwwですぐ沈みそうな勢いでした。
被ダメはプロ4ファラ2のせいでほぼ0ダメ。
これたぶん、脳筋ジョブでも75あればソロいけます。
物理吸収になったら別のやつ殴ったりすればまぁ殺られるまえに殺れます。
3-3【二つの道】
そんでそのまま次の「二つの道」。
尻は実はディアボロス手前まで進んでるので、ボサ樽はモミアゲ君の送迎の為に黒でアットワへ。
同じようにやっとPM進めようとしてる人で???周辺はなかなか賑わってました。
???調べてアントリオン沸かせて山登りってやつですが、あの逃げてPOP場所に戻るとHP全快するやなやつです。
アントリオンNM自体は雑魚なんですが、とっさに足止めできるジョブ構成でこなかったPTは、チョコマカ逃げられて、そこそこ時間がかかっていたようです。
我々は、モミアゲ君フラッシュとかAフラとか駆使して、ボサ樽もスタンやバインドで足止めしてほぼ逃げられずにクリア。
:僕らうまいね!
:うまいね!
些細なことで鼻息荒くご満悦でございます。
同じく、ギルド桟橋のモルボルも黒ナでテケトウに古代2を2発撃ち込んで終わり。