ボサ樽のFF11プレイ日記
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PMもボチボチやって5-3三つの道まできました。
なんかこっからがっつりメンドクサクなっていくような気がします。
ただメンドイのはフラグたてや移動であって、BF自体は得意ジョブならすべてソロ可能かと。
テンゼン編は最後のデルクフのロボNMが強いくらいですが、曜日属性の魔法が怖いので闇曜日が光曜日に絞ればでっかい精霊がこないので楽かと思います。ソ・ジヤの扉グルグル「螺旋」に関してはどんなソロ苦手なジョブでも75あれば楽勝。
ルーブランス編は「なにゆえその子は」はモブリン4匹b+バグベア1匹でそこそこメンドイですが、ソロが得意だったり瞬発火力があればゴリ押しで。
で、まるっきりソロでやったのは以下のウルミア編
PM5-3 三つの道 ウルミア編~向かい風~
「ちっと黒80のサンダガ3でどのくらい削れるかみてくる」
確かミスラのHPはひとり2000程度だったんで、黒何人いればいいかな?と計算しにいったんですが……。
ボサ樽黒80(サポ赤)でソロで勝ててしまいました^q^
サンダガ3→ブリザガ3サンダガでミスラ×2+ペット撃沈。
魔法の詠唱で一人だけバラけたスカリーY(暗)に適当にぶちこんで終了しました。
マナウォールも発動してたんですが、殴られてもストスキもはげない程度です。
てか、脳筋でも適当にタコナグリでソロでいけると思います。
PM5-3 三つの道 ウルミア編~迎え火~
「赤のサンダー3でいくら削れるんやろ…」
と、また試しに入ってみたら連続魔サンダー3で綺麗に沈んでくれました。
赤の精霊装備はそんな揃ってないんですが、黒からの流用と新しいアビセア装備なんか組み合わせて、ごはん食べて以下の感じのスペックに…
赤/忍 HP1000/MP1000程度
INT:125 精霊スキル:276 魔攻:+19 魔命:+11
とりあえず一通り強化してMP満タンにしたら、走りこみながら連続魔を発動でサンダー3をぶっこみます。
レベル80なのでウォータ4が最高ですが、相手の弱点は「火」(氷かと思ったらスノールもガスなので火のようです)なので相性悪そう、っていうのとぼっきゅん水杖だけNQなんですよね^^;ってことで雷で。
サンダー3の着弾が750~650で結構バラけましたが(途中で魔攻INT装備はずれたまま撃ってたり)10発+@で倒せてるところをみると敵のHPは7000程度。バラけたのはウィッチサッシュの魔クリ?
単純に逆算すると、サンダー3(MP128)×10=1280+コンバ時のケアル4(MP88)+保険のストスキ(MP99)
つまりコンバして1467+@のMP確保できてればよいのかーと、いった結果になりました。
これを属性帯とか使用できる状態だと、もっと楽かもしれません。
魔法着弾の与TPは10なので、サンダー3を10発撃った最後のほうでTP技がきましたが「極寒衝(蝉貫通)」というあんまり痛くない技だったのでHPを200弱ぐらい減らしただけに留まりました。
かけるの忘れてたんですけど、バブリザラでこれももっと衝撃が減らせると思います。
PM6-2 ゐぬる場所
おまけで、ミザレオでのフィールド戦のスフィアロイド3匹。
寝るのでなんのことはなく倒せます。
ノックバック技(3匹連動なのでちょいちょい起きます)でけっこう吹っ飛ぶので、POPさせる門を背に戦うと楽です。視界悪いけど。
なんかこっからがっつりメンドクサクなっていくような気がします。
ただメンドイのはフラグたてや移動であって、BF自体は得意ジョブならすべてソロ可能かと。
テンゼン編は最後のデルクフのロボNMが強いくらいですが、曜日属性の魔法が怖いので闇曜日が光曜日に絞ればでっかい精霊がこないので楽かと思います。ソ・ジヤの扉グルグル「螺旋」に関してはどんなソロ苦手なジョブでも75あれば楽勝。
ルーブランス編は「なにゆえその子は」はモブリン4匹b+バグベア1匹でそこそこメンドイですが、ソロが得意だったり瞬発火力があればゴリ押しで。
で、まるっきりソロでやったのは以下のウルミア編
PM5-3 三つの道 ウルミア編~向かい風~
「ちっと黒80のサンダガ3でどのくらい削れるかみてくる」
確かミスラのHPはひとり2000程度だったんで、黒何人いればいいかな?と計算しにいったんですが……。
ボサ樽黒80(サポ赤)でソロで勝ててしまいました^q^
サンダガ3→ブリザガ3サンダガでミスラ×2+ペット撃沈。
魔法の詠唱で一人だけバラけたスカリーY(暗)に適当にぶちこんで終了しました。
マナウォールも発動してたんですが、殴られてもストスキもはげない程度です。
てか、脳筋でも適当にタコナグリでソロでいけると思います。
PM5-3 三つの道 ウルミア編~迎え火~
「赤のサンダー3でいくら削れるんやろ…」
と、また試しに入ってみたら連続魔サンダー3で綺麗に沈んでくれました。
赤の精霊装備はそんな揃ってないんですが、黒からの流用と新しいアビセア装備なんか組み合わせて、ごはん食べて以下の感じのスペックに…
赤/忍 HP1000/MP1000程度
INT:125 精霊スキル:276 魔攻:+19 魔命:+11
とりあえず一通り強化してMP満タンにしたら、走りこみながら連続魔を発動でサンダー3をぶっこみます。
レベル80なのでウォータ4が最高ですが、相手の弱点は「火」(氷かと思ったらスノールもガスなので火のようです)なので相性悪そう、っていうのとぼっきゅん水杖だけNQなんですよね^^;ってことで雷で。
サンダー3の着弾が750~650で結構バラけましたが(途中で魔攻INT装備はずれたまま撃ってたり)10発+@で倒せてるところをみると敵のHPは7000程度。バラけたのはウィッチサッシュの魔クリ?
単純に逆算すると、サンダー3(MP128)×10=1280+コンバ時のケアル4(MP88)+保険のストスキ(MP99)
つまりコンバして1467+@のMP確保できてればよいのかーと、いった結果になりました。
これを属性帯とか使用できる状態だと、もっと楽かもしれません。
魔法着弾の与TPは10なので、サンダー3を10発撃った最後のほうでTP技がきましたが「極寒衝(蝉貫通)」というあんまり痛くない技だったのでHPを200弱ぐらい減らしただけに留まりました。
かけるの忘れてたんですけど、バブリザラでこれももっと衝撃が減らせると思います。
PM6-2 ゐぬる場所
おまけで、ミザレオでのフィールド戦のスフィアロイド3匹。
寝るのでなんのことはなく倒せます。
ノックバック技(3匹連動なのでちょいちょい起きます)でけっこう吹っ飛ぶので、POPさせる門を背に戦うと楽です。視界悪いけど。
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