ボサ樽のFF11プレイ日記
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で、次が
ZM-8デルクフの塔再び
加村さんです。
ZM私が樽でやったときは、バリバリの初心者でファーストジョブの赤も60台。限界も突破せずに75のメンバーに混じってほぼ寄生でクリアしたのでこのあたりまで全然内容覚えてません^q^
樽のときは当然フルメンバーで突入したので、特になんの苦労もなくケアルしたりヘイストしたりして終わったと思います。さて……どんな敵だったっけ?
場所は石夢のBF、デルクフの最上階です(鍵が大事なものになって地味によかったよなーこれ)。
敵はKam'lanaut一体。ジョブはナ&赤のハイブリッド。
サイレガ・ディスペガ・スロウガ
各種エン系魔法剣(対応属性攻撃を吸収)
光輪剣(遠隔単体/ダメージ有)
大風車(範囲/ダメージ有/ヘイトリセット/ヘヴィ/ノックバック)
わーめんどくせーー^q^;
じゃあ蝉とかもう関係なくね?サポ青のコクーンでカチカチにして殴り殺してやんよ!
………^q^
結果あと数ミリで負けました。HPが減るとTPリジュネなの?なんなの?光輪剣と大風車を連発するのか、連続で食らって樽が消し飛んでしまいました。
にしてもやっぱ蝉と二刀流がないとしんどい……。光輪剣は蝉でかわせるしなぁ…。
しかしサイレガ&スロウガが異常にウザイのでサポ忍はだるい…。
尻白にサイレナさせるにも、BFが狭いので状況によっては尻の静寂も治さないといけなくなるので位置取りがシビア…。できれば尻にはヘイトをとらせたくない…。
よし、サポ踊だ^q^ ぼっきゅんあったまいいーー!
………^q^
だから光輪剣と大風車ってゆってんだろ!柔らかくなってどうする!
サイレナ問題は回避できてもタルのHPはいかんともしがたく…800クラスが連続で飛んでくるとすぐプリケツなわけで…。ストスキ張るにもスロウガでリキャがアップアップなわけで…。
8割ぐらいまでは安定してるものの、あと一押しがきつい・・・。
なんだもうーダメかなーいっそゴザルでぴょんぴょん跳ねるか、誰かに手伝い頼もうかなぁ~、つうかこれ75時代で撃破してたひとたちいたっけかな~?
ZM-8デルクフの塔再び
加村さんです。
ZM私が樽でやったときは、バリバリの初心者でファーストジョブの赤も60台。限界も突破せずに75のメンバーに混じってほぼ寄生でクリアしたのでこのあたりまで全然内容覚えてません^q^
樽のときは当然フルメンバーで突入したので、特になんの苦労もなくケアルしたりヘイストしたりして終わったと思います。さて……どんな敵だったっけ?
場所は石夢のBF、デルクフの最上階です(鍵が大事なものになって地味によかったよなーこれ)。
敵はKam'lanaut一体。ジョブはナ&赤のハイブリッド。
サイレガ・ディスペガ・スロウガ
各種エン系魔法剣(対応属性攻撃を吸収)
光輪剣(遠隔単体/ダメージ有)
大風車(範囲/ダメージ有/ヘイトリセット/ヘヴィ/ノックバック)
わーめんどくせーー^q^;
じゃあ蝉とかもう関係なくね?サポ青のコクーンでカチカチにして殴り殺してやんよ!
………^q^
結果あと数ミリで負けました。HPが減るとTPリジュネなの?なんなの?光輪剣と大風車を連発するのか、連続で食らって樽が消し飛んでしまいました。
にしてもやっぱ蝉と二刀流がないとしんどい……。光輪剣は蝉でかわせるしなぁ…。
しかしサイレガ&スロウガが異常にウザイのでサポ忍はだるい…。
尻白にサイレナさせるにも、BFが狭いので状況によっては尻の静寂も治さないといけなくなるので位置取りがシビア…。できれば尻にはヘイトをとらせたくない…。
よし、サポ踊だ^q^ ぼっきゅんあったまいいーー!
………^q^
だから光輪剣と大風車ってゆってんだろ!柔らかくなってどうする!
サイレナ問題は回避できてもタルのHPはいかんともしがたく…800クラスが連続で飛んでくるとすぐプリケツなわけで…。ストスキ張るにもスロウガでリキャがアップアップなわけで…。
8割ぐらいまでは安定してるものの、あと一押しがきつい・・・。
なんだもうーダメかなーいっそゴザルでぴょんぴょん跳ねるか、誰かに手伝い頼もうかなぁ~、つうかこれ75時代で撃破してたひとたちいたっけかな~?
ここでようやっと成功例のブログを何件か読んでみる……。
やつは……グラ・バイン(耐性はつくが)が入る!
マ・ジ・デーーーーーー!
なんかBF狭いし、超NMっぽいからダメな気がしてたんですが連続魔精霊スリップ&ガチ殴りに変更になりました。
つうか超75でみんな勝ってるし^q^ デスヨネー^q^
ジョブは結局レベル80赤/忍でスタンダードに。
やまびこマクロも作って静寂は自分で治すことにしましたが、蝉となるとスロウガがウザイので、これは尻白で治療することにしました。
なので坂の上にいる尻にサイレガがこないような位置取りで常に右往左往。
最初は連続魔で削って、あとはガチ。危なくなったらバインドいれて体勢を立て直してまた殴りで削る。
全部精霊でいくだけのMPはあるとは思うんですが、体制がついたときの対処がどうしても上手にできなさそうなので(光の祈りNM参照)、後半はガチで削ることにしました。
最初連続魔で精霊3系(4は水土なのでどーかなーと思い除外)で削れるだけ削ってバインド&コンバ。HP4割ぐらい削ったところで連続魔は終了。
スリップ弱体できる限りいれて、殴り装備に着替えてガチります。
バサイレラが結構きく、というのでかけてみたら結構実感できるぐらいの効果が(`・ω・´)
それとパライズがビリビリ入るのでかなり加村さんの詠唱が中断されて助かりました。
加村さんの攻撃は、エンと合わせると70~100近くは削っていかれるので耐えるよりはかわしたほうが利口っぽいです。すごい苦労したのに、バインドで立て直せるぶん嘘のように安定して15分で勝てました。
まともなジョブがキャスターばっかりなので、ちょっと天敵。BFが狭いので、どうしてもガから逃れられないのがつらかったです。百烈拳のモンクやサイレガ関係ない踊り子とか楽勝なんじゃないかなーと思ったBFでした。
あーもうーデルクフは暫く登りたくない! てかヘンな服と髪型!
やつは……グラ・バイン(耐性はつくが)が入る!
マ・ジ・デーーーーーー!
なんかBF狭いし、超NMっぽいからダメな気がしてたんですが連続魔精霊スリップ&ガチ殴りに変更になりました。
つうか超75でみんな勝ってるし^q^ デスヨネー^q^
ジョブは結局レベル80赤/忍でスタンダードに。
やまびこマクロも作って静寂は自分で治すことにしましたが、蝉となるとスロウガがウザイので、これは尻白で治療することにしました。
なので坂の上にいる尻にサイレガがこないような位置取りで常に右往左往。
最初は連続魔で削って、あとはガチ。危なくなったらバインドいれて体勢を立て直してまた殴りで削る。
全部精霊でいくだけのMPはあるとは思うんですが、体制がついたときの対処がどうしても上手にできなさそうなので(光の祈りNM参照)、後半はガチで削ることにしました。
最初連続魔で精霊3系(4は水土なのでどーかなーと思い除外)で削れるだけ削ってバインド&コンバ。HP4割ぐらい削ったところで連続魔は終了。
スリップ弱体できる限りいれて、殴り装備に着替えてガチります。
バサイレラが結構きく、というのでかけてみたら結構実感できるぐらいの効果が(`・ω・´)
それとパライズがビリビリ入るのでかなり加村さんの詠唱が中断されて助かりました。
加村さんの攻撃は、エンと合わせると70~100近くは削っていかれるので耐えるよりはかわしたほうが利口っぽいです。すごい苦労したのに、バインドで立て直せるぶん嘘のように安定して15分で勝てました。
まともなジョブがキャスターばっかりなので、ちょっと天敵。BFが狭いので、どうしてもガから逃れられないのがつらかったです。百烈拳のモンクやサイレガ関係ない踊り子とか楽勝なんじゃないかなーと思ったBFでした。
あーもうーデルクフは暫く登りたくない! てかヘンな服と髪型!
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